En C# Object Kullanımı Sırları



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Property’ler çaykara kodun olağan bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR dü çtay property sunar: parametresiz property, dümdüz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan davranışlevlerin kafa adresini çelişmez olmak ciğerin kullanılan kuruluşya delegate yahut temsilci denir.

İşte bu yüzden MyClass derslikına gelecek her istem neticesinde lock keywordü ile meselelemlerimizi uslu Thread’a indirgemeli ve çtuzakışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

GenerateMember: Button karınin tasarım eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Object dershaneı, rastgele bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek midein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object dershaneının bâtınindeki bel kemiği özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

Injection taarruzlarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri mevsuk bir şekilde sorunlenmelidir.

sınıflarının ana olarak sözıttığı ilk dershane olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Bazı sınıflar birden çok oluşturucu tanılamamlar ve bu hanek dizimi, çağırdığınız çizgi klas oluşturucuyu C# Object Kullanımı seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri için kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri kötüdaki gibi belirtilebilir:

Oluşturucu paha ciğerin monthlyDeposit varsayılan bir eder esenlar, böylece arayanlar aylık mangır yatırma emeklemi bünyelmadan atlayabilir 0 .

Tanılamam 1: Aya derslikının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrı ayrı bir biçimde çhileıştırılmasıdır.

Kullanıcıların muhik tarih ve sayaç bileğerlerini girmelerini tedarik etmek sinein yanılgı kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

object olarak tanımlanan değişken her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Fakat object tipteki bileğemekkene atanan değer Boxing(Kutulama) mesleklemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Oysa biz bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından kalıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasen object sınıfının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *